&esp;&esp;打开面板看过后,是提升20速度的卷轴。
&esp;&esp;“这个物品给布雷尼有用,提升20的速度后,对于骑兵冲锋提升效果巨大。”
&esp;&esp;想到这里,方源将之前的两个增幅卷轴一起拿了出来。
&esp;&esp;叫来了狮鹫骑士。
&esp;&esp;“速速将这些分别送给薇薇安跟布雷尼。”
&esp;&esp;“遵命!”
&esp;&esp;等到狮鹫骑士离开。
&esp;&esp;方源旋即就拿出了套装建筑卡。
&esp;&esp;巫毒城堡三件套以及祝福精灵的魔石。
&esp;&esp;“用魔石辅助打开套卡的属性技能前,自己要知道巫毒类单位里最好的套装技能是什么。”
&esp;&esp;方源接着打开领主印记搜索巫毒类的套卡技能。
&esp;&esp;很快就有打量数据帖出来。
&esp;&esp;他一一阅读之后。
&esp;&esp;最终锁定了三个巫毒类的属性技能。
&esp;&esp;“死亡守卫,巫毒狂舞,毒蛇结界。”
&esp;&esp;这三个都是橙色巫毒类的套装属性技能。
&esp;&esp;其中死亡守卫效果是在开启技能后,所有在技能领域范围内死亡的单位都能瞬间复活,化为死亡守卫守护领地,对敌人发起进攻,只是实力跟生前没什么差别。
&esp;&esp;这个技能看似好用,如果敌人跟自己实力相当,那效果应该不错。
&esp;&esp;但若是敌人对自己是碾压式的实力,这个技能就不行了。
&esp;&esp;复活的次数再多,还不是被杀。
&esp;&esp;相比起这个技能,第二个巫毒狂舞属性技能就更出色。
&esp;&esp;开启套装属性技能后,在技能范围内的友军单位瞬间变成无敌状态。
&esp;&esp;无敌的时间跟开启后消耗的源晶数量有关系。
&esp;&esp;一枚橙色源晶能开十秒。
&esp;&esp;源晶越多,无敌时间越长。
&esp;&esp;而在结束无敌之后,无敌单位还能获得五倍的生命恢复加持,持续时间有十分钟。
&esp;&esp;说实话,看到这个技能之后,方源其实已经选定了他。
&esp;&esp;但在看到最后一个毒蛇结界后。
&esp;&esp;方源又变得忧郁了起来。
&esp;&esp;毒蛇结界的效果是开启后,能召唤魔法毒蛇对目标发起进攻。
&esp;&esp;魔法毒蛇是固定的单位,只能放在巫毒城堡范围内,相当于是个临时的哨塔建筑。
&esp;&esp;如果仅仅是这样,方源就不会选他了。
&esp;&esp;但关键是看到了毒蛇结界具体的技能效果后。
&esp;&esp;方源心动了。
&esp;&esp;一级的毒蛇结界能召唤100条魔法毒蛇,每条魔法毒蛇对目标造成固定100点魔法伤害,同时造成蛇毒效果,中了蛇毒的单位,每秒损失1的生命跟魔力值,可叠加一次。
&esp;&esp;而现在自己是七级主城,也就是说将巫毒城堡提升到七级之后。
&esp;&esp;毒蛇结界也会提升到七级,一次召唤700条魔法毒蛇,这些毒蛇每次对目标造成固定的700点伤害,中毒单位每秒降低7的生命跟魔力值,可叠加七次。
&esp;&esp;这伤害就有点恐怖啊。
&esp;&esp;就算是敌人等级很高,固定伤害很低,但是中毒是按照百分比造成伤害,而且中毒效果叠加七次。
&esp;&esp;那效果杠杠的。
&esp;&esp;而且魔法毒蛇射程也很远。
&esp;&esp;比一般哨塔好用多了。
&esp;&esp;基本上放出来,一般的单位都靠近不了。
&esp;&esp;这不比死亡守卫好用?
&esp;&esp;虽然没有无敌,但只要不让敌人靠近,那跟无敌也没什么区别了。
&esp;&esp;而若是选择巫毒狂舞,就算有无敌。
&esp;&esp;敌人实力太强,开了用处也不大啊。
&esp;&esp;因为自己没有那么多的橙色源晶去消耗啊。
&esp;&esp;一颗橙色源晶十秒。
&esp;&esp;全部
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